又到了每年一记得时候了,丢三落四的毛病还是没有改掉,去年的年终总结已经不记得扔到哪去了,从今年起,都保留下来吧,毕竟也想过了要孩子的问题,转眼间,自己也是这般年纪了,偏偏恰逢此刻,朋友圈还掀起了一波秀18岁照片的浪潮,哈哈,真希望自己永远18岁。
12月25日,忙活了近2年的游戏终于上线啦,首日新增人数18000人,服务器宕机3小时,渠道差评一片,商务同学们忙着刷评论,服务器同学忙着改bug,美术同学忙着新版本,最终在游戏上线3天后,公司决定裁掉大部分美术和商务,祝愿没能留在公司的同事们在2018年有个新的开始。
离春节还有1个半月的时间,接下来的这段时间,需要把游戏的海外版本部署了,同时还有一个新的项目计划,代号Nova,算是最后的殊死一搏吧,如果依然没有起色,我就决定回成都啦,把媳妇扔到成都也8个月了,估计也是怨念深深,哈哈,记得以后对她好点。
经历了2年的创业,深深的体会到了经验这个东西发挥的巨大能动性。如果一切重头开始,我们也许在开始会招个好美术和好运营,一个是门面,一个是收入。服务器方面也会做大大小小的反复测试,避免首发宕机这种尴尬问题,客户端方面如果能实现Lua热更新也是极好的,避免了渠道审包的麻烦事。商务方面呢,当然也是越强大越好,要来更好的资源位,做好各个渠道的icon,五图测试什么的。
总的来说,磨磨蹭蹭做了2年的项目,是我迄今为止做过的最让我满意的游戏了,相比于之前做的游戏,一个是可玩性更高,另一个也许也是自己参与度最高的游戏吧,还是得感谢这次有机会能够和好多同事合作,无论怎样,好多玩家还是喜欢玩的,对此,我深感开心。
要不要展望一下2018呢?我想有很大几率我是会回成都去的,如果有可能的话,我还是想继续创业,还想继续做我喜欢的游戏,当然,还想要个小宝宝:)
2017/12/31 北京-惠新西街北口